représentation:

zombie : rectangle vert

joueur : rectangle bleue

château : rectangle bleue clair

gameplay:

[en développement] jour : améliorer vos défences et vos compétences

[en développement] nuit : défendre le château jusqu'au lever du jour

input:

souris éloigner du joueur -> déplacement,

souris proche du joueur -> viser,

click gauche tirer

[en développement]  click droit compétence/sort

asset:

(ajouter quand les mécaniques principale seront finie)

framework:

love2d.js (homemade)

langage:

javascript

Objectif:

  • focus sur l'intégration ordi(zombie) au comportement varié.
  • terminer le jeux (gameplay jouable) en 5 jours, organisation et temps de travail optimiser.

Autre informations:

- Élève Premium de Gamecodeur depuis juin 2017/ pseudo oblerion

- Utilisation de librairies et codes externes : non

- début : 19/3/22 , 6h/jours -> 5 jours

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