jour 1 : prototypage de l'ia zombie
Another night » Devlog
Jour 1 de dev: objectif (prototypage des premier zombies ,état de poursuite)
Les premier zombies ont pour comportement de se déplacer ver le château tant que le joueur (ou d'autre personnage) n'est pas à porter d'attaque (réaction en fonction de la distance du joueur en x et y).
Et de suivre le joueur si il se rapproche un peu trop. Réussi
prochain objectif :
L'état d'attaque des zombie, hp château / joueur , calcul dégâts, écran de gameover.
Note : Des collision doivent être ajouter pour éviter que les différant sprite se chevauche.
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Mar 20, 2022
Another night
Surviver à la nuit, défender votre chateau et recommencer ...
Status | Prototype |
Author | Oblerion Studio |
Genre | Survival |
Tags | 2D, Short, Tower Defense, Zombies |
Languages | English, French |
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