jour 2 : condition de gameover, degat , point de vie
Objectif réussi
La condition pour l'écran de gameover est que les point de vie du joueur ou du château tombe à zeros.
Les points de vie de tous sont maintenant afficher.
Un léger système de state est rajouter, divisant le jeux en trois écrans : titre , jeux , gameover.
Une fonction de reset permet de restaurer les points des vies des toutes les entités à l'écran.
Le système de collision n'est actif que pour la cible du déplacement, les autre entités ne rentre pas en compte.
prochain objectifs
mode d'attaque des zombies, attaque du joueur. correction des collisions.
Ajout possible
système jour/nuit, récupération de point pour le joueur par zombie tuer, génération de zombie automatisée par vague.
système upgrade: vitesse de déplacement , attaque joueur.
Files
Another night
Surviver à la nuit, défender votre chateau et recommencer ...
Status | Prototype |
Author | Oblerion Studio |
Genre | Survival |
Tags | 2D, Short, Tower Defense, Zombies |
Languages | English, French |
More posts
- tire, lumière et spawnerMar 25, 2022
- jour 1 : prototypage de l'ia zombieMar 20, 2022
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.