0.0.0 : jour1
Textexplorer » Devlog
journal de dev:
Je me suis directement lancé dans la conception d'une fonction pour set la Vram . J'utilise une table (écran) qui contiens tout les pixels de l'écran , une table (MEMécran) pour mémoriser l'état intérieur de l'affichage. Je les compare pour savoir quel pixel doit être modifier puis on set la Vram. Le clear modifie seulement les pixels à 1 -> 0 de (écran).
Un autre fonction permet d'encoder les sprites dans (écran).
Et j'ai rajouter l'affichage d'une map , du joueur et les collisions avec celle ci.
Files
Textexplorer_0.0.0.zip 3.9 MB
Sep 08, 2020
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Textexplorer
exploration de donjon et des caractéres ^^ (gamejam gamecodeur #27 2020)
Status | Prototype |
Author | Magnus Oblerion |
Genre | Adventure, Role Playing |
Tags | 2D, Arcade, Dungeon Crawler, Pixel Art, Retro, Short, Singleplayer, Two colors |
Languages | French |
Accessibility | High-contrast |
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